Manual: Programacion orientada a objetos

La   programación     orientada   a  objetos, ha   tomado    las mejores    ideas  de  la
programación estructurada y los ha combinado con varios conceptos nuevos y potentes que
incitan   a contemplar   las tareas  de programación     desde  un  nuevo  punto   de vista. La
programación  orientada  a  objetos,  permite  descomponer  mas  fácilmente  un  problema  en
subgrupos de partes relacionadas del problema. Entonces, utilizando el lenguaje se pueden
traducir estos subgrupos a unidades autocontenidas llamadas objetos.
El  término  Programación     Orientada   a Objetos  (POO),   hoy  en día ampliamente
utilizado,  es  difícil  de  definir,  ya  que no es un concepto nuevo,  sino que  ha sido  el
desarrollo de técnicas de programación desde principios de la década de los setenta, aunque
sea en la década de los noventa cuando ha aumentado su difusión, uso y popularidad. No
obstante,  se  puede  definir  POO  como  una técnica  o  estilo  de  programación  que  utiliza
objetos como bloque esencial de construcción.
Un objeto es una unidad que contiene datos y las funciones que operan sobre esos
datos.  A  los  elementos  de  un  objeto  se  les  conoce  como  miembros;  las  funciones  que
operan sobre los objetos se denominan métodos y los datos se denominan miembros datos.
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Pass: www.ivlabs.org


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Noviembre 25th, 2008 at 8:53 am
Hola me podrian decir cual es la clave del .rar?
Noviembre 25th, 2008 at 10:35 am
la clave es http://www.ivlabs.org
Enero 20th, 2009 at 7:12 pm
Hola. Gracias por el documento PDF. Dado que la curva de aprendizaje de Java es exigente, leer seguidamente documentos relacionados con lenguaje de programación orientado Java, ayuda a comprender mejor tal paradigma. Hasta pronto
Enero 28th, 2009 at 11:27 am
bajando para aprender tks